Accel이 보는 2016년의 아홉가지 테마

via AI, 머신러닝, 컴퓨터 비전 등에 기반한 자동화된 미래  소셜 그래프 – 소셜 펀딩, 소셜 미디어 소비 등 엔터프라이즈 솔루션 (슬랙 등)  오픈소스 소프트웨어  비디오 (특히 모바일 비디오)  AR/VR API 기반 이코노미 (Stripe 같은..)  보안 관련  재택근무 및 distributed work 위한 솔루션 The march towards a quantified, autonomous future continues thanks to the confluence of … Continue reading Accel이 보는 2016년의 아홉가지 테마

아마존이 무서운 이유

AWS의 첫번째 고객은 아마존이었음  그후 AWS가 수십조원 비즈니스로 크게 성장, 독립 비즈니스화   아마존은 이런 게임을 다른 분야에서도 구사할 가능성이 큼.  예: 딜리버리 드론 개발 => 아마존에서 가장 먼저 사용 => AWS처럼 독립 비즈니스화   예: 클라우드 기반의 AI 알고리즘 (Alexa) 개발 => 아마존 (Echo) 에서 가장 먼저 사용 => AWS처럼 독립 비즈니스화 즉, 직접 비즈니스와, … Continue reading 아마존이 무서운 이유

요새 실리콘밸리 투자 분위기

이동네에서 요새 느끼는 투자 분위기 두서없이 정리, 공유. Winter has come. 투자라는 것이 분위기에 많이 좌우되는 것이기에, 확실히 VC 펀딩의 열기가 작년 재작년에 비해서 전반적으로 많이 줄어든 것은 부인할수 없음  이익 만들어서 VC 펀딩이 필요없는 회사를 만들어라, 이런 이야기들이 계속 부각됨. 다들 모르는 바는 아닐진대, 그 단계까지 가는것도 투자가 필요한 경우가 많으니, 스타트업 펀딩이라는 것이 … Continue reading 요새 실리콘밸리 투자 분위기

사람들이 관심을 갖는 무엇을 만들려면

How to make something people give a shit about 다른 사람들이 관심을 갖게 하려면, 당신이 관심을 갖는 무언가를 만들어야. 그냥 무언가를 만드는 것도 힘든데, 당신이 스스로 애착이 가지 않는 무언가를 만들기란 더욱 어렵다.  유저를 뭉뚱그려서 “컨셉” 으로 생각할게 아니라, 뚜렷한 대상을 염두에 두고 만들기 정말 자신이 그 일을 가장 잘할수 있는 사람인지 생각해 보아야  창업가가 … Continue reading 사람들이 관심을 갖는 무엇을 만들려면

작은 버킷 리스트

버킷 리스트 – 말 그대로 죽기전에 해야 할 일들이다. 근데 “히말라야 등정하기” 따위의 일들은 너무 거창하고 현실성이 떨어지고, 게다가 돈없는 사람은 하기 힘들다. 그리고 “죽기전에..” 하면 벌써부터 좀 너무 비장해지고. “죽기전에”까지 가지 않더라도 마음먹으면 할수 있는, “작은 버킷 리스트”가 없을까? 마음만 먹으면 언제든지 할수 있고, 삶에서 놓치고 사는걸 다시 생각하게 해주지만, 우리가 너무 바쁜 나머지 … Continue reading 작은 버킷 리스트

내부 이메일 잘쓰는것?

고객을 포함해서, 회사 바깥의 그 누구도 이런걸 신경쓰지 않는다.  내부에서 얼마나 회의를 효율적으로 잘 하는지  직원들끼리 얼마나 이메일 잘 쓰고 빨리 이메일을 응답하는지  직원들이 주말 포함해서 몇시간이나 일하는지  조직 체계가 얼마나 잘 돌아가는지, 사람들끼리 사이가 얼마나 좋은지  유저들은 오직 그들에게 제공되는 서비스와 제품 외에는 관심을 갖지도, 가질수도 없다.  하지만 위의 것들을 포함한 많은것이 어우러질때 생산성과 … Continue reading 내부 이메일 잘쓰는것?

공간을 파는 회사

한샘은 최근 가구기업에서 ‘공간을 파는’ 기업으로 발돋움하기 위해 사업다각화에 주력하고 있다.한샘 관계자는 31일 “한샘은 최 회장의 ‘한샘은 공간을 파는 기업’이라는 지론에 따라 가구와 생활용품, 소형가전 등을 모두 파는 홈퍼니싱기업이 되기 위해 매진하고 있다”고 말했다. via 사람들이 Fitbit 창업자에게 “웨어러블” 시장에 애플워치 등이 경쟁상대로 등장하는 것에 대해서 어떻게 생각하느냐고 물어보자, 그가 했던 말: “우리는 경쟁이라고 생각하지 … Continue reading 공간을 파는 회사

인그레스 (Ingress)

인그레스는 구글이 개발한 위치기반 게임. 개발사인 Niantic Labs는 구글이 알파벳 체제로 바뀌면서 알파벳 회사가 되지 못하고 현재는 분사했고, 닌텐도에서 투자받고 Pokemon Go를 같이 개발중. 예전에 위치기반 게임들이 꽤 나왔었고 (실제 공간에서 땅따먹기를 한다든지 아이템을 습득한다든지 등) 일본에서는 피쳐폰 시절 꽤 인기를 끌었던것 같은데, 이러한 LBS게임들이 그렇게 대중화되진 못했던것 같다. 그런데 인그레스는 상당한 팔로워 커뮤니티를 보유. … Continue reading 인그레스 (Ingress)

인공지능이 가져올 미래

얼마전에 트렌딩 되었던 이 번역글. 이렇게 시작하는 글이다. 인공지능은 인류의 영생이나 멸종을 초래할 수 있는데 이 모든 것은 모두 우리가 살아있을 때 일어날 수 있다고 합니다. 번역하는데 굉장히 오래 걸렸습니다. 이렇게 한 원인은 제가 이 글이 매우 가치가 있다고 생각했었기 때문입니다. 독자들도 인내심있게 다 읽기 바랍니다. 읽고 나면 당신의 세계관이 모두 바뀔지도 모릅니다. 원문은 여기 … Continue reading 인공지능이 가져올 미래